Yapay Zeka Ajanları
AI Araçları
🏛️
Yaratıcı Yazım · 2026 Karakter Motoru

Claude Mythos

Roman, senaryo, oyun ve etkileşimli kurgu için karakter sistemi + dünya çatısı + arc takibi — Claude Fable 5 üzerinde inşa edilmiş yaratıcı yazım çerçevesi.

200K+
Kelime Tutarlılığı
Karakter Hafızası
Multi
Agent Sahne
Lore
Bibliyografi
Tanım

Mythos Nedir?

Claude Mythos, yaratıcı yazarlar için Claude Fable 5 üzerine inşa edilmiş bir karakter + hikaye + dünya kurma çerçevesidir. "Mythos" yunanca "hikaye, mit, anlatı"demek — sistem buna sadık: her karakteri ayrı bir kişilik ajanı, her dünyayı yapılandırılmış bibliyografi (lore book), her sahneyi multi-agent koordinasyon olarak yönetir.

Çözdüğü temel problem: Sıradan AI'da yazdığın hikayede 50 sayfa sonra karakter göz rengini, motivasyonunu unutur. 100 sayfa sonra dünya kuralları çelişir. Mythos'ta her şey yapılandırılmış: karakter dosyaları + lore bibliyografisi + zaman çizelgesi + ilişki haritası Pinecone'da. Her yeni sahne öncesi ilgili bağlam çekilir, tutarlılık 200K+ kelime sonra bile kırılmaz.

Kim için? Roman yazarları (her tür), senaryo yazarları (film/dizi), oyun tasarımcıları (RPG NPC + ana hikaye), etkileşimli kurgu geliştiricileri (Twine, Inkle), animatörler, çizgi roman yazarları. Kısa-form içerik için aşırı — basit prompt yeter; Mythos uzun-form projeler için yaratıldı.

Mimari

Mythos'un 6 Çekirdek Bileşeni

Karakter Kartları

Her karakter ayrı dosya: ad, yaş, fiziksel, kişilik (Big 5), motivasyon, korkular, geçmiş, ses tonu, sözlü tikler, ilişkiler. Pinecone'da embedding olarak da tutulur.

Big 5 kişilik · Motivation arc · Speech pattern · Backstory · Relationships

Dünya Bibliyografisi (Lore Book)

Coğrafya, tarih, mitoloji, teknoloji, ekonomi, politik sistem, kültürler, diller, savaşlar — her şey yapılandırılmış. Yeni sahnede sadece ilgili kısımlar çekilir.

Geography · History · Magic system · Politics · Culture · Languages

Arc Takibi (Story Beats)

Save the Cat, Hero's Journey veya Free-form. Her karakterin kendi arc'ı + ana hikaye arc'ı. Şu an hangi beat'tesin gösteren dashboard.

Inciting incident · Midpoint · Climax · Resolution

Sahne Üretim Agent'ı

'Şu sahneyi yaz' yerine: karakter A + karakter B + lokasyon + amaç + duygu → Mythos ilgili karakterleri 'oynatır', tutarlı diyalog üretir.

Multi-character dialogue · Setting consistency · Tone control

İlişki Haritası

Karakterler arası dinamikler: A B'yi seviyor, B A'dan kaçınıyor, C ikisini izliyor. Zaman içinde değişir. Graph yapısı.

Love · Rivalry · Trust · Power dynamics · Secrets

Hafıza & Süreklilik

Her sahne sonrası karakterler 'gelişir': yeni bilgi öğrenir, ilişki değişir, motivasyon güncellenir. Sonraki sahnede bu hatırlanır.

Long-term memory · Character evolution · World state tracking

5 Adımda Kurulum

Mythos'u Bugün Başlat

1

Notion'da karakter şablonu (30 dk)

Yeni database: 'Karakterler'. Properties: Ad (text), Yaş (number), Big 5 (5 select), Motivasyon (text), Korkular (text), Geçmiş (text), Ses tonu (text), İlişkiler (relation). İlk 3 karakteri doldur.

2

Lore book (60 dk)

Notion'da 'Dünya' sayfa: Coğrafya / Tarih / Politik / Teknoloji-Sihir başlıkları. Her başlık altında 200-500 kelime. Detay sonradan eklenir, ana çatı bugün.

3

Pinecone vektör hafıza (45 dk)

Pinecone hesabı (ücretsiz başlangıç). 'mythos-memory' index. Karakterler + lore + sahne özetleri embed olarak yüklensin. Sonradan benzerlik araması için.

// scripts/seed-mythos.ts
import { Pinecone } from "@pinecone-database/pinecone";
import Anthropic from "@anthropic-ai/sdk";

const pc = new Pinecone();
const index = pc.index("mythos-memory");

async function embedAndUpsert(items: Array<{id: string, text: string, type: "character" | "lore" | "scene"}>) {
  for (const item of items) {
    const embedding = await getEmbedding(item.text);
    await index.upsert([{
      id: item.id,
      values: embedding,
      metadata: { text: item.text, type: item.type },
    }]);
  }
}
4

Sahne üretim agent'ı (90 dk)

API endpoint: girdi (karakter ID'leri + lokasyon + amaç + duygu) → Pinecone'dan ilgili karakter + lore çek → Fable 5'e gönder → tutarlı sahne üret.

// app/api/scene/route.ts
export async function POST(req: Request) {
  const { characters, location, goal, mood } = await req.json();

  // 1. Karakterleri çek
  const charData = await Promise.all(
    characters.map(id => getCharacter(id))
  );

  // 2. İlgili lore'u semantic search
  const loreContext = await searchLore(`${location} ${goal}`);

  // 3. Fable 5 ile sahne üret
  const scene = await claude.messages.create({
    model: "claude-fable-5",
    max_tokens: 2048,
    system: `Sen Mythos sahne yazarısın. Karakterler tutarlı kalsın.

Karakterler:
${charData.map(c => formatCharacter(c)).join("\n\n")}

Dünya bağlamı:
${loreContext}

Bu sahnenin amacı: ${goal}
Tonu: ${mood}
Lokasyon: ${location}

Diyalog ağırlıklı, görsel açıklamalar kısa.`,
    messages: [{ role: "user", content: "Sahneyi yaz." }],
  });

  // 4. Sahne özetini hafızaya yaz
  await saveSceneToMemory(scene.content[0].text);

  return Response.json({ scene: scene.content[0].text });
}
5

Notion'da scene log + karakter güncelleme (30 dk)

Üretilen sahne Notion'a kaydedilir. Karakter değişimleri (yeni bilgi öğrendi, ilişki değişti) ilgili karakter sayfasına push edilir. Mythos 'yaşayan' bir sistem haline gelir.

Vaka

Örnek: 80 Bin Kelimelik Distopik Roman

Senaryo

2070 yılında AI'ın kontrolünü kaybetmiş bir şehirde, eski bir hacker kız (Ela, 28, INTJ) yeraltı direnişine katılır. 3 ana karakter, 12 yan karakter, 1 yapay zeka antagonisti, 80 bin kelime hedef.

Mythos'sız

20 bin kelimeden sonra Ela'nın geçmişi çelişiyor. 40 bin sonra ana arc unutuluyor. 60 bin sonra antagonist'in motivasyonu silikleşiyor. Yazarın 30 saat editing'i + surekli geri okuma.

Mythos ile

Her bölüm öncesi ilgili karakter kartları + lore bağlamı + son sahne özeti otomatik çekilir. Ela'nın 'kuyruk kelimesi' (her cümleyi 'ya' ile bitirmesi) 80 bin kelime sonra bile tutarlı. Antagonist'in 5 sahne önceki tehdit cümlesi hatırlanır. Editing: 4 saat (Mythos'sızın %15'i).

Video Eğitim

YouTube Eğitim Videoları

Claude Mythos — Hikaye Sistemi

Mythos motoruyla karakter ve evren tasarımı

YouTube'da Aç

Yaratıcı Yazımda Claude Kullanımı

Roman/senaryo için pratik akışlar

YouTube'da Aç

Multi-Agent Hikaye Üretimi

Birden çok karakter ajanı koordine etme

YouTube'da Aç
SSS

Sıkça Sorulan Sorular

Claude Mythos nedir?

Claude Mythos, yaratıcı yazarlar için Claude (özellikle Fable 5) tabanlı bir karakter + hikaye + dünya kurma çerçevesidir. Karakter kartları, dünya bibliografisi, arc takibi, çok-karakterli sahne üretimi için yapılandırılmış prompt + agent sistemi. Roman, senaryo, oyun, etkileşimli kurgu (interactive fiction) projelerinde kullanılır.

Mythos sıradan ChatGPT/Claude'dan farkı nedir?

Sıradan AI sohbette karakterler tutarsız olur (50 sayfa sonra göz rengini unutur). Mythos'ta her karakter ayrı agent: kişilik, motivasyon, geçmiş, ses, ilişki haritası kayıtlı. 200 bin kelime sonra bile tutarlı. Dünya bibliografisi (lore book) Pinecone'da, her sahne öncesi çekilir.

Mythos hangi formatlar için uygun?

Tüm uzun-form yaratıcı içerikler: roman (her tür), senaryo (film/dizi/web series), tiyatro oyunu, video oyun (RPG NPC, ana hikaye), etkileşimli kurgu (Twine, Inkle), animasyon, çizgi roman. Kısa-form için aşırı — basit prompt yeter.

Mythos kurmak için ne gerek?

1) Anthropic API + Fable 5 erişimi, 2) Pinecone veya Qdrant (vektör hafıza), 3) Notion veya benzeri dokümantasyon, 4) Opsiyonel: n8n (otomatik sahne tetik). Temel kurulum 2 gün, gelişmiş 1 hafta. Pratik şablonlar bu sayfada.

Mythos kendi karakterlerimi/dünyamı 'çalar' mı?

Hayır. API kullanırsanız verileriniz Anthropic'in eğitiminde kullanılmaz (Zero Data Retention). Karakterleriniz size aittir. Pinecone/Notion'da kendi hesabınızda. Mythos sadece sizin verinizi okuyup tutarlı içerik üreten bir akış — fikri mülkiyet sizde.

Bir sonraki romanını Mythos ile yaz

Notion'da karakter şablonu, Pinecone'da hafıza, Fable 5'te yazar. 5 adımda kurulum.