Claude Mythos
Roman, senaryo, oyun ve etkileşimli kurgu için karakter sistemi + dünya çatısı + arc takibi — Claude Fable 5 üzerinde inşa edilmiş yaratıcı yazım çerçevesi.
Mythos Nedir?
Claude Mythos, yaratıcı yazarlar için Claude Fable 5 üzerine inşa edilmiş bir karakter + hikaye + dünya kurma çerçevesidir. "Mythos" yunanca "hikaye, mit, anlatı"demek — sistem buna sadık: her karakteri ayrı bir kişilik ajanı, her dünyayı yapılandırılmış bibliyografi (lore book), her sahneyi multi-agent koordinasyon olarak yönetir.
Çözdüğü temel problem: Sıradan AI'da yazdığın hikayede 50 sayfa sonra karakter göz rengini, motivasyonunu unutur. 100 sayfa sonra dünya kuralları çelişir. Mythos'ta her şey yapılandırılmış: karakter dosyaları + lore bibliyografisi + zaman çizelgesi + ilişki haritası Pinecone'da. Her yeni sahne öncesi ilgili bağlam çekilir, tutarlılık 200K+ kelime sonra bile kırılmaz.
Kim için? Roman yazarları (her tür), senaryo yazarları (film/dizi), oyun tasarımcıları (RPG NPC + ana hikaye), etkileşimli kurgu geliştiricileri (Twine, Inkle), animatörler, çizgi roman yazarları. Kısa-form içerik için aşırı — basit prompt yeter; Mythos uzun-form projeler için yaratıldı.
Mythos'un 6 Çekirdek Bileşeni
Karakter Kartları
Her karakter ayrı dosya: ad, yaş, fiziksel, kişilik (Big 5), motivasyon, korkular, geçmiş, ses tonu, sözlü tikler, ilişkiler. Pinecone'da embedding olarak da tutulur.
Big 5 kişilik · Motivation arc · Speech pattern · Backstory · Relationships
Dünya Bibliyografisi (Lore Book)
Coğrafya, tarih, mitoloji, teknoloji, ekonomi, politik sistem, kültürler, diller, savaşlar — her şey yapılandırılmış. Yeni sahnede sadece ilgili kısımlar çekilir.
Geography · History · Magic system · Politics · Culture · Languages
Arc Takibi (Story Beats)
Save the Cat, Hero's Journey veya Free-form. Her karakterin kendi arc'ı + ana hikaye arc'ı. Şu an hangi beat'tesin gösteren dashboard.
Inciting incident · Midpoint · Climax · Resolution
Sahne Üretim Agent'ı
'Şu sahneyi yaz' yerine: karakter A + karakter B + lokasyon + amaç + duygu → Mythos ilgili karakterleri 'oynatır', tutarlı diyalog üretir.
Multi-character dialogue · Setting consistency · Tone control
İlişki Haritası
Karakterler arası dinamikler: A B'yi seviyor, B A'dan kaçınıyor, C ikisini izliyor. Zaman içinde değişir. Graph yapısı.
Love · Rivalry · Trust · Power dynamics · Secrets
Hafıza & Süreklilik
Her sahne sonrası karakterler 'gelişir': yeni bilgi öğrenir, ilişki değişir, motivasyon güncellenir. Sonraki sahnede bu hatırlanır.
Long-term memory · Character evolution · World state tracking
Mythos'u Bugün Başlat
Notion'da karakter şablonu (30 dk)
Yeni database: 'Karakterler'. Properties: Ad (text), Yaş (number), Big 5 (5 select), Motivasyon (text), Korkular (text), Geçmiş (text), Ses tonu (text), İlişkiler (relation). İlk 3 karakteri doldur.
Lore book (60 dk)
Notion'da 'Dünya' sayfa: Coğrafya / Tarih / Politik / Teknoloji-Sihir başlıkları. Her başlık altında 200-500 kelime. Detay sonradan eklenir, ana çatı bugün.
Pinecone vektör hafıza (45 dk)
Pinecone hesabı (ücretsiz başlangıç). 'mythos-memory' index. Karakterler + lore + sahne özetleri embed olarak yüklensin. Sonradan benzerlik araması için.
// scripts/seed-mythos.ts
import { Pinecone } from "@pinecone-database/pinecone";
import Anthropic from "@anthropic-ai/sdk";
const pc = new Pinecone();
const index = pc.index("mythos-memory");
async function embedAndUpsert(items: Array<{id: string, text: string, type: "character" | "lore" | "scene"}>) {
for (const item of items) {
const embedding = await getEmbedding(item.text);
await index.upsert([{
id: item.id,
values: embedding,
metadata: { text: item.text, type: item.type },
}]);
}
}Sahne üretim agent'ı (90 dk)
API endpoint: girdi (karakter ID'leri + lokasyon + amaç + duygu) → Pinecone'dan ilgili karakter + lore çek → Fable 5'e gönder → tutarlı sahne üret.
// app/api/scene/route.ts
export async function POST(req: Request) {
const { characters, location, goal, mood } = await req.json();
// 1. Karakterleri çek
const charData = await Promise.all(
characters.map(id => getCharacter(id))
);
// 2. İlgili lore'u semantic search
const loreContext = await searchLore(`${location} ${goal}`);
// 3. Fable 5 ile sahne üret
const scene = await claude.messages.create({
model: "claude-fable-5",
max_tokens: 2048,
system: `Sen Mythos sahne yazarısın. Karakterler tutarlı kalsın.
Karakterler:
${charData.map(c => formatCharacter(c)).join("\n\n")}
Dünya bağlamı:
${loreContext}
Bu sahnenin amacı: ${goal}
Tonu: ${mood}
Lokasyon: ${location}
Diyalog ağırlıklı, görsel açıklamalar kısa.`,
messages: [{ role: "user", content: "Sahneyi yaz." }],
});
// 4. Sahne özetini hafızaya yaz
await saveSceneToMemory(scene.content[0].text);
return Response.json({ scene: scene.content[0].text });
}Notion'da scene log + karakter güncelleme (30 dk)
Üretilen sahne Notion'a kaydedilir. Karakter değişimleri (yeni bilgi öğrendi, ilişki değişti) ilgili karakter sayfasına push edilir. Mythos 'yaşayan' bir sistem haline gelir.
Örnek: 80 Bin Kelimelik Distopik Roman
Senaryo
2070 yılında AI'ın kontrolünü kaybetmiş bir şehirde, eski bir hacker kız (Ela, 28, INTJ) yeraltı direnişine katılır. 3 ana karakter, 12 yan karakter, 1 yapay zeka antagonisti, 80 bin kelime hedef.
Mythos'sız
20 bin kelimeden sonra Ela'nın geçmişi çelişiyor. 40 bin sonra ana arc unutuluyor. 60 bin sonra antagonist'in motivasyonu silikleşiyor. Yazarın 30 saat editing'i + surekli geri okuma.
Mythos ile
Her bölüm öncesi ilgili karakter kartları + lore bağlamı + son sahne özeti otomatik çekilir. Ela'nın 'kuyruk kelimesi' (her cümleyi 'ya' ile bitirmesi) 80 bin kelime sonra bile tutarlı. Antagonist'in 5 sahne önceki tehdit cümlesi hatırlanır. Editing: 4 saat (Mythos'sızın %15'i).
YouTube Eğitim Videoları
Sıkça Sorulan Sorular
Claude Mythos nedir?▾
Claude Mythos, yaratıcı yazarlar için Claude (özellikle Fable 5) tabanlı bir karakter + hikaye + dünya kurma çerçevesidir. Karakter kartları, dünya bibliografisi, arc takibi, çok-karakterli sahne üretimi için yapılandırılmış prompt + agent sistemi. Roman, senaryo, oyun, etkileşimli kurgu (interactive fiction) projelerinde kullanılır.
Mythos sıradan ChatGPT/Claude'dan farkı nedir?▾
Sıradan AI sohbette karakterler tutarsız olur (50 sayfa sonra göz rengini unutur). Mythos'ta her karakter ayrı agent: kişilik, motivasyon, geçmiş, ses, ilişki haritası kayıtlı. 200 bin kelime sonra bile tutarlı. Dünya bibliografisi (lore book) Pinecone'da, her sahne öncesi çekilir.
Mythos hangi formatlar için uygun?▾
Tüm uzun-form yaratıcı içerikler: roman (her tür), senaryo (film/dizi/web series), tiyatro oyunu, video oyun (RPG NPC, ana hikaye), etkileşimli kurgu (Twine, Inkle), animasyon, çizgi roman. Kısa-form için aşırı — basit prompt yeter.
Mythos kurmak için ne gerek?▾
1) Anthropic API + Fable 5 erişimi, 2) Pinecone veya Qdrant (vektör hafıza), 3) Notion veya benzeri dokümantasyon, 4) Opsiyonel: n8n (otomatik sahne tetik). Temel kurulum 2 gün, gelişmiş 1 hafta. Pratik şablonlar bu sayfada.
Mythos kendi karakterlerimi/dünyamı 'çalar' mı?▾
Hayır. API kullanırsanız verileriniz Anthropic'in eğitiminde kullanılmaz (Zero Data Retention). Karakterleriniz size aittir. Pinecone/Notion'da kendi hesabınızda. Mythos sadece sizin verinizi okuyup tutarlı içerik üreten bir akış — fikri mülkiyet sizde.
Bir sonraki romanını Mythos ile yaz
Notion'da karakter şablonu, Pinecone'da hafıza, Fable 5'te yazar. 5 adımda kurulum.